小半个月前的XBOX游戏发布会,靠着《星空》压轴的实机演示,一跃成为近期最热门的讨论话题。
自由探索浩瀚宇宙的诱惑,让不少玩家当场看湿了裤裆。
【资料图】
《星空》在热度这块拿捏得死死的,而发布会另一款大作《神鬼寓言》也不遑多让。
作为阔别12年之久的系列新作,重启后的《神鬼寓言》天生自带热度,让不少老玩家感叹有生之年。
但让它讨论度比肩《星空》的却不是因为游戏官宣,而是预告里那位长得雌雄难辨的女主角。
按照《神鬼寓言》系列的传统,她大概率就是玩家开局选择女性后所扮演的角色。
这位的长相不能说丑绝人寰,至少也算得上是古怪抽象,引起玩家大量吐槽。
本以为政确五绝已经天下无敌,想不到还有人能跟她们正面掰手腕,是我草率了。
更有意思的是,没隔几天就有玩家发现了女主角的脸模Lily·Nichol,对比起游戏里的模样,简直貌若天仙。
搞得原先嘲讽主角太丑的玩家组团到脸模推特道歉,表示最该开除的是丑化脸模的角色设计师。
回首2011年发售的《神鬼寓言3》,女主角的设计审美显然是在线的。
而12年后的续作,女主角却与脸模外貌有了强烈反差,这也很难想象是出于技术原因无法还原。
毫不夸张地说,新的《神鬼寓言》完全是厂商在女权“物化女性”的指控下,对女角色外形的刻意丑化。
刻意丑化一个性别,却能得到同性的称赞,说实话,我看不懂,但我大受震撼。
近些年因为政治正确风潮盛行,厂商故意丑化女角色也不是什么新鲜事,前文的拉万、埃洛伊都是受害者。
但这次显然触犯了众怒,玩家对女主的吐槽一直没停过,还有人用起了AI绘图,试图挽救女主角的颜值。
如果把游戏厂商丑化女性的行为称为“审美强奸”,那以往多半只有少数大佬能自制MOD来反抗。
而在AI绘图技术逐渐成熟的当下,如今沉默的大多数已经可以用极低的门槛参与到这起反抗运动中。
毫无疑问,这就叫科技改变生活。
在这起对厂商“审美强奸”的反抗运动愈演愈烈之时,也有不少反对的声音响起。
游戏媒体Game Informer的前高级编辑Imran Khan就质疑“怎么不见你们修复男角色”。
坦白说,游戏里丑陋的男角色确实很少,也没有外部压力迫使厂商把男性做丑。
以《质量效应:仙女座》为例,官方对男角色极力还原,对女角色却刻意丑化。
谁该得到正确的“修复还原”,不言而喻。
不过面对这些质疑,还是有不少玩家表示接受“挑战”,并把一些熟悉的男性角色也用AI绘图跑了一遍,
杰洛特、奎托斯、崔佛等人纷纷惨遭毒手,画风也逐渐离谱起来。
这事从严肃的价值观冲突到沙雕整活,只花了不到半天……
这起对厂商“审美强奸”发起的反抗运动,不是第一次,也不会是最后一次。
就像其他游戏那些“修复”女主角颜值MOD评论说的那样,政治正确可以欺骗大脑,但骗不了正常的生理反应。
不过归根结底,上述女角色之所以引起玩家极大反感,还是因为厂商过于强行的政治正确。
君不见前不久发售的《街霸6》,号称“拳上能站人,臂上能跑马”的玛丽莎,比《神鬼寓言4》女主阳刚不知多少倍。
但卡普空偏偏用强而有力的形体,成功的人物塑造,硬生生让全球的街霸玩家对着她高喊“老婆”。
但可悲的是,这样用心塑造,让人不会联想政治正确的女角色永远只是少数。
我们能得到的,只有厂商应付交差般的丑化女性,以及不断被强化的刻板印象。